Por que o Google está tentando superar o Twitch

Por que o Google está tentando superar o Twitch
Reportagens especulam que a divisão do YouTube do Google está se preparando para comprar uma empresa chamada Twitch por mais de US $ 1 bilhão. Então, o que é e por que o Google quer isso? Em poucas palavras, o Twitch é o YouTube dos jogos. É uma rede de televisão online dedicada a jogos de vídeo e & ldquo; e-sports.

Reportagens especulam que a divisão do YouTube do Google está se preparando para comprar uma empresa chamada Twitch por mais de US $ 1 bilhão. Então, o que é e por que o Google quer isso?

Em poucas palavras, o Twitch é o YouTube dos jogos. É uma rede de televisão online dedicada a jogos de vídeo e & ldquo; e-sports. & rdquo; O site é popular na comunidade de jogos, experimentando um crescimento exponencial ao longo do ano passado, mas ainda está para atingir o mainstream.

O Twitch começou em 2011 depois de ter sido separado do site de streaming ao vivo Justin. televisão. Desde então, o site arrecadou mais de US $ 40 milhões em financiamento e gerou uma audiência de 45 milhões de visitantes únicos por mês. Um relatório, cita o Twitch como a quarta maior fonte de tráfego de rede nos Estados Unidos (atrás do Netflix, Google e Apple).

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De acordo com o Twitch, 76% de seu público tem entre 18 e 49 anos. Cinquenta e oito por cento dos usuários passam mais de 20 horas no site por semana. Quase todos os usuários assistem a transmissões ao vivo de jogos, 61% têm discussões com outros usuários do Twitch, 38% assistem vídeos em destaque e um quarto dos usuários transmitem para o Twitch quando eles tocam sozinhos. Essas estatísticas, juntamente com o envolvimento dos usuários, podem significar uma mina de ouro para o Google.

Por exemplo, em fevereiro, um fluxo chamado & ldquo; Twitch Joga Pokemon & rdquo; tornou-se viral depois que a emissora criou um programa que permitia que o jogo fosse jogado de maneira crowdsourced, traduzindo comandos de chat em controles de jogo. Mais de 100.000 pessoas jogaram o jogo ao mesmo tempo. O vice-presidente de marketing da Twitch, Matthew DiPietro, disse à CNN: "Este é mais um exemplo de como os videogames se tornaram uma plataforma de entretenimento e criatividade que se estende além da intenção original do criador do jogo. experiência participativa, a emissora criou um híbrido de entretenimento feito sob medida para a comunidade Twitch. "

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No YouTube, o jogo é o único gêneros mais populares ao lado da música. Ao adquirir o Twitch, o Google será o destino número um para programas de entretenimento e esportes eletrônicos relacionados a jogos. Em retrospecto, essa aquisição pode se parecer muito com a compra do YouTube pelo Google em 2006, pelo mesmo preço, hoje uma das marcas mais reconhecidas da gigante de tecnologia.

Dito isso, espere uma reação negativa. Com o Twitch tendo 45 milhões de usuários por mês e o YouTube tendo 1 bilhão, os reguladores podem questionar a aquisição. Fique ligado.